人間のクズ!

敵は自分の中にいる。ちょっとだけ抗ってみたくなった、ぽ子55歳。

FFⅩⅡ, IZJS, ~ の検索結果:

FFⅩⅡ IZJS② ~リドルアナへ~

なんとっ、10日間もゲームやってなかったかEE:AE5B1まぁ色々忙しかったからなぁ。 久しぶりにコントローラーを握ったのだ。 ヤズマットに立ち向かうべくさまざまな攻略サイトを読み、装備を整え、ガンビットを設定して、リドルアナ大瀑布でセーブしてあったのだ。後は向かうだけである。 しかし気が変わった。 やっぱレベル上げてから行こうEE:AE4DA 正直に言うと、攻略サイトを見ているうちにビビッてしまったのである。 トライアルモードに備えて、いずれはレベル99まで上げるつもりだっ…

FFⅩⅡ IZJS② ~ネブラ河の釣り・8~

9日目。とうとう最後の挑戦になる。ヌシのすみか。 今度は9回にわたってライフを削っていくことになる。ちょこっとやってみたが、入力はかなり複雑だ。 なのでゲームを始める前に、指だけで練習しておいたのだ(笑) 幸い他の魚は出てこないので、これなら時間をかけて何度もやっているうちにクリアできるんじゃないか??などと思っていたら、入力成功。あれ?? これ、パーフェクトとらなくてもいいの?? じゃ、簡単じゃん!パーフェクト×9かと思ってたよ。 入力パターンはひとつしかないのでじきに慣れ…

FFⅩⅡ IZJS② ~ネブラ河の釣り・7~

秘密の浅瀬へ。 釣り、7日目。 魚の種類は増えたけど、上流と同じものが多いので、さほど難易度が上がった感じではない。 ただ、サカサバシリウオだけが異様に難しいEE:AE5B1運が良ければ釣れる、という程度である。 幸いあまり出てこないので、パーフェクトのチャンスはそれなりにあるが、凡ミスが多いのでなかなかパーフェクトが取れない。 ↓ボタンの判定がシビア。もしくは私の押し方が半端なのか、「何でダメ!?」という場面多々。 パーフェクト8回。しかし「サボテンの印」は出ず。 8日目。…

FFⅩⅡ IZJS② ~ネブラ河の釣り・6~

釣り生活5日目に入る。劇的な変化はない。 欲をかけば焦りが出るし、無心でやれば緩みが出る。 上流2日目は全然ダメ。 パーフェクトは3回、そのうち2回は宝を取り逃がす。 6日目。 相変わらず失敗率は高いが、慣れてきた感触はある。 繰り返せばいつかはクリアすると言い聞かせ、のんびり取り組んだ。 1回宝を取り損なったが、2回目のパーフェクトで無事「サボテンの契り」を入手EE:AE482 いよいよ秘密の浅瀬に向かう。 増える種類は多くはないが、一度のミスも許されないとなるとやはり難し…

FFⅩⅡ IZJS② ~ネブラ河の釣り・5~

ネブラ河上流だ。 急に難しくなるという訳ではなく、種類が増えるという感じだ。 ギョガンモドキやサトリスズメなどは、中流にも出てきたもの。 しかし種類は多くなるので、慣れるまでが大変であった。 釣り4日目は、パーフェクト10回、そのうち2回は宝をとり逃した。 ここからはパーフェクトの回数だけでなく、宝から決まったアイテムを出さなくてはならない。 その確率、10%EE:AE472 もちろん、出なかった。 それにしても、何度も繰り返しているうちに、もやは悟りの境地のような状態になる…

FFⅩⅡ IZJS② ~ネブラ河の釣り・4~

上流の釣りに入る前に、マタムネ入手だ。 ボトルは全部揃っていたから、解読と手紙化である。 当たり前のように攻略本を読み、青いボトルをナブレウス湿原で手紙にしたが、私は何をしている??ちょっとぐらい努力しろよ。・・・という気持ちになったので、できるところまで自力で解くことにした(笑) とは言っても、次の緑のボトルはすぐに答えが分かってしまった。 すでに何度か攻略本を流し読みしていたので、何となく覚えていたのである。 「サリカの北、湿原入り口の廃屋」。 入り口というほど近くはなか…

FFⅩⅡ IZJS② ~正しいエンディング~

プレイ日記にこんな事を書くのもアレだが。 私は、大変なことに気がついたのである。 FF12を始めて2年、実に3周目。 今となってはFF12に特化したゲーヲタに成り果ててしまった。 ストーリー的には3周目だが、暇があればYouTubeの動画なぞ見ているので、何度も色んな場面を見てはいると思う。 シナリオアルティマニアもガッツリ読み、完全にストーリーは理解していたつもりであった。 ところが先日唐突に、ある事に気づいたのである。 そのとき私は寝っ転がって、バルフレアやバッシュのこと…

FFⅩⅡ IZJS② ~ネブラ河の釣り・3~

せっかく覚えてきたボタン配置である。時間を開けずに毎日少しでもやるようにしたい。 ネブラ河の釣りを始めて三日目。 だいぶ慣れてきた。何度もやればたまにはイケるんじゃないか、という感触。 苦手なのは、魚の種類によってではなく、最初の1匹と最後の1匹ということが分かったのだ。 最初の1匹は、「これを失敗したら、後の5匹は意味なしになってしまう」というプレッシャー。 最後の1匹は、「もうそろそろ終わりじゃなかったっけ?」という緩み。というのも、パーフェクト後のお宝は時間制限がないの…

FFⅩⅡ IZJS② ~ネブラ河の釣り・2~

釣り。二日目。ネブラ河中流。 前回から時間が開いてしまったので、またボタンの位置を思い出すところからである。そんなんだから、なかなか釣れやしない。 慣れたところで平均成功率は、せいぜい2割~3割というところである。こーゆーの苦手ねEE:AE5B1 とにかくイライラしながらやるのは嫌なので、ミストナックの融合技同様、結果を気にせずのんびりいくことにした。 どんなに下手でも、繰り返してるだけで覚えてくるはずである。 考えずに自然に反応して押せるようになる、まず最初の目標はここだ。…

FFⅩⅡ IZJS② ~ネブラ河の釣り・1~

釣りなどやらずに済むならやりたくなかったが、トロの剣を入手するためには避けられない行程なのである。 とはいえ、どのように進めていくものなのか、イマイチ良く分からない。 とりあえず釣りまくってパーフェクトを出し、釣れるエリアを広げていくことにした。 で、一日目。 ネブラ川下流をクリアしただけでであるEE:AE4E6 次の中流に進むには進んだが、難しくて早速つまずいているところである。 当たり前だが、ボタンの位置は完全に覚えて、見ないで押せるのが前提となる。 ところがまずここが、…

FFⅩⅡ IZJS② ~サブイベント・コッカトリス大脱走~

できるだけエンディングを遅らせるために、極力寄り道をする。 クリアしてないサブイベントをチェックすると、太陽石作りを今まで一度もやっていなかった。 まぁ資金集めが目的のイベントだ、わざわざやることもないのだが、一度ぐらい経験しておくことにした。 どうってことない、本編でやった太陽石作りと同じである。 1回だけやったが、最高級になった。なぜかは分からない。ちょっとは嬉しい。 キャビンチーフ七姉妹も途中であった。 前回も挑戦したのだが、あとひとつ、航路が分からなかったのだ。 今回…

FFⅩⅡ IZJS② ~空賊の隠れ家・ガブラス2~

ブラックホールを出すために今回新たにやってみようと思ったのは、連打シャッフルだ。 シャッフル時、R2ボタンを押しっぱなしにしながら左手で△□×ボタンを同時に連打するという方法である。 これだとシャッフルで出たカートリッジを選ぶことはできない代わりに、「見る」「選ぶ」「押す」という無駄がないのでチャンスが多くなるという訳だ。 しかしだ、実際にやってみたが、これはこれでコツはいる。そしてそのコツは掴めそうになかった。 カートリッジが出た瞬間と、ボタンを押す微妙なタイミングが合わな…

FFⅩⅡ IZJS② ~空賊の隠れ家・ガブラス1~

空賊の隠れ家最大の難関、ガブラス。 そのハードルの高さから諦める人も多いようだが、もちろん私も自信はない。 まぁやれるところまでやってみる事にしようという程度だ。そりゃ、クリアしたいが。 ガブラスの出現条件は、「全てのミストナック融合技を出す」。 ミストナックなんて使えないし(私がではない、お前がだEE:AE4E5)、今となってはそのコマンドの存在すら忘れていた程である。 「やり方が分かるだけ」程度の腕前からのスタートだ。 多少は使ったから、しょぼいのは出していると思う。 な…

FFⅩⅡ IZJS② ~空賊の隠れ家・ダラン爺~

面倒な予感はしていたが、ちょっと楽しみだったダラン爺@空賊の隠れ家。 ダラン爺出現条件は、「全てのゾーンに入っている」こと。 そこそこ回っている自信はあったので、一体どこが、という純粋な疑問と「それをどうやって探し出すか」という大きな問題。 これが晴れればさぞかしスッキリするだろうという期待。 しかし実際に手をつけようと思うと、本当にどうやってそれを探し出したらいいのか、途方に暮れた。 まず、手元の攻略本のMAPの最初のページから、実際の自分のゲーム上のMAPと比較していく。…

FFⅩⅡ IZJS② ~空賊の隠れ家・ウォースラとクリスタル~

さて、今度は空賊の隠れ家コンプだ。 ナメておったが、これも厳しそうである。 というか、無理かもしれないEE:AE5B1 まだ出ていないキャラは、ウォースラ、ガブラス、バッガモナン、ダラン爺、クリスタル、ヤズマットの6つ。 ヤズマットは一番最後に戦うつもりなので、ヤズマットとハントカタログコンプのバッガモナンは後回しになる。 残る4つの、簡単そうなものから手をつけることにした。 「技をすべて入手」のウォースラと、「魔法を全て入手」のクリスタルを、まとめて片付けてしまおう。 未入…

FFⅩⅡ IZJS② ~ハントカタログ・21~

亜族。 激しく難しいことはなかったが、結構面倒であった。 足りないのはシークとガリフとバンガ、攻略本を見ると、何種類もいる。 最初はこれを全部倒さなきゃならないのか、自分がすでに倒したのが何か分からない、と途方に暮れたが、種類はどれでもいいとのことで助かった。 かといってどれが見つけやすいのかは分からず、運である。 シークはモスフォーラの「岩板のそびえる路」に2体いた。これは難なくクリア。 参ったのはガリフだ。 ノルマをクリアすると、また次のノルマが増えているのである。 結局…

FFⅩⅡ IZJS② ~ハントカタログ・20~

リドルアナ大瀑布のパル。 『「遠き日の都」ゾーン内のモンスターを全滅』が出現条件だ。 こういうのは比較的ラクだ。くまなく回って倒していく。 で、また出ないのねEE:AEB64 アルティマニアをよく見ると、「リドルアナ大瀑布から出ずに再びこのゾーンを訪れるとと出現」、となっていた。 一度このゾーンを出なくちゃダメだったのかEE:AE4E6 1ZCして、無事エンカウント。 おー、ついに最後のレアモン(個人的不足分)になる。 面倒だったが、1体ずつなのでなんとかここまで来れた。 最…

FFⅩⅡ IZJS② ~ハントカタログ・19~

先が見えてきたぞ、ガンバレ。 それにしても、出会うまでが厄介なのばかりになってきた感がある。 モンスターそのものはそう強くもないのだが、会うまでが長い。 ヴェレルは、バトルメンバーのHPを20%未満にすると、ナブレウス湿原の「霧のさざめく路」に出現。 ひとりでいいというので、丈夫そうなバルフレアを非力そうなアーシェに攻撃させる。 バルフレアの盾を外し、アーシェには攻撃力の低い銃を装備。 一撃ずつHPが減っていくが、倒してはいけないのである。微調整が難しい。 アンタレス→シリウ…

FFⅩⅡ IZJS② ~ハントカタログ・18~

さて、それでは引き続き大灯台にて、ライトオブライトを倒しに行くとしますか。 ソウルオブカオスが結構強かったので、油断できないぞ。 気合。 出ない。 おかしいな、出現条件は「ソウルオブカオスを倒してあること」、それだけなのに、出てこない。 ん?? ソウルオブカオスを倒したあと、大灯台地下層から出ずにこのゾーンを訪れると出現。byアルティマニア 「大灯台地下層を出ずに」 セーブしたから出ちゃってるじゃんEE:AE5B1 なんだよー、またソウルオブカオスからやり直しかー。つまり、連…

FFⅩⅡ IZJS② ~ハントカタログ・17~

ハントカタログ、続いてます。 ミドガルズオルム。 ゴルモア大森林の「光閉ざされし路」に20%の確率で出現。 こういうのは比較的ラクな方である。 ただし出現場所が4ヶ所あり、これを全て回らなくてはならないのがちょっとホネだ。 2ZCしなくてはならないので、左右のゾーンを繋げて回るように進んでいく。 4周ほどで出現。 次のグレイブロードもゴルモア大森林だ。このまま行こう。 なになに、チェインを21以上にした上で出現ゾーンに行けばいいと。 21チェイン。 何が多く出てくるだろうか。…

FFⅩⅡ IZJS② ~ハントカタログ・16~

そうか、ラルヴァイーターもレアモンであったか・・・orz ラルヴァイーターといえば、シカリのナガサF(ダンジューロ)入手の時に苦労した記憶が甦る。 その出現条件は「クリスタル・グランデ内でモンスターを256体以上倒す」と尋常じゃないが、一応裏技はある。 それでもコツがいるので、結構厄介なのである。 出現させる方法は、ドロップを狙った時と同じでいく。というか、256体もコツコツ倒すなど、論外である。 分裂ネクロフォビアを毒で倒し、ZCでモンスター打倒数を加算していく。 意味が分…

FFⅩⅡ IZJS② ~ハントカタログ・15~

ハントカタログコンプの旅、続いております。 キャルトリッチ@レイスウォール王墓。つまり分裂リッチとのことだが、分裂してキャルトリッチになる確率は20%。 分裂させて20%かEE:AE4E6高くはないね。 まぁやるしかない。 ところがこの「分裂」が難しいEE:AE5B1 ネクロフォビアの時と同じようにやろうと思うのだが、リッチが弱すぎるのである。 分裂させるには適度に叩かなくてはならないのだ、簡単に倒れてもらっては困る。 武器をあれこれ持ち替え、何度もやり直しながらやっと適当な…

FFⅩⅡ IZJS② ~ハントカタログ・14~

スニークフロッグで思いがけず時間を食ってしまい、テンション激下がりだ。遅れを取り戻したい。 次はツィッタのタラスク。出現条件は21チェイン以上、出現場所は「終焉と旅立ちの庭」の北側。 テレポクリスタルから出現ポイントまではちょっと離れているので、チェインを繋げながらいけばいいか。 何が多いだろう??トラか?ヘビか?? トラチョイス。 しかしクァールを狩っていると、どうもサーペントの方が多く見えてくるのだ。隣の芝現象である。 決断するなら早くっ!ハイッ!!ヘビチョイスに変更だ。…

FFⅩⅡ IZJS② ~ハントカタログ・13~

まだまだハントカタログ。次はミニマムバグだ。バルハイム地下道、「東西バイパス」に20%の確率で出現。 ちょっとーEE:AE5B1トラップてんこもりじゃん! 面倒なのでバシバシ踏んでいくが、うざいのーEE:AE5B1 バグというから、こいつもトレジャーになりすましてるんじゃないかと思っていたのだが、実際にはいつどのように出てきたのか分からず、誰かがいつの間に倒していた。 ちょうどいいことに、次のターゲッターもバルハイムでこの近くであった。どちらも2ZCがしやすい場所で助かる。 …

FFⅩⅡ IZJS② ~ハントカタログ・12~

なかなか出てこなかったパイナップルを倒し、サクサク進めていきたい。 ナム・エンサ「王女の治める砂原」のヒュージボムは、何でも21チェイン以上になれば出現とのこと。エンサ族倒しまくって21チェイン→出現。 スピィはサリカの「木もれ日の路」で、フォーチュンラビを倒した時に15%の確率で出現。 もう15%とかどうでもいい、こうなったらフォーチュンラビ大虐殺である。 3匹固まってるところのを三人でそれぞれ倒した途端に、上から降ってきた模様。目にする間もなくどなたかが瞬殺。 パイダーボ…

FFⅩⅡ IZJS② ~ハントカタログ・11~

FFのプレイ日記は、2週間ぶりになってしまったか。 忙しくてなかなかできなかったこともあるが、奴が出てこなかったのである。 パイナップル。 何がパイナップルじゃ、ふざけやがって、顔のついた爆弾じゃないか。 出現確率は、オグル・エンサの「第一石油工場」にて20%。 そう悪い数字ではないのだが、この第一石油工場内で出現場所とされているポイントが6ヶ所。 これらを全て回り、出会えなかった場合2ZCしていた。 1ZCでも良かったのかもしれないが、良くなかった場合、大きなロスになるので…

FFⅩⅡ IZJS② ~ハントカタログ・10~

ハントカタログコンプリート、次はレアモンに入る。 結構残ってるぞー! レアというだけあって、放っておいて簡単には会えないのである。 グリード。 ネブラ河の岸辺。 サボテンを倒さずに3分が経過すると出現。 サボテンなんか面倒だから倒しもしなかったが、こんな河沿いに用はなかった。 アホみたいにボケッと待って3分。討伐。 ブルダイル。 また出現確率が20%とか、低いのね。 いない場合はやはり2ZCなのだろうか。 しかし2ZCしても、ウーすら再出現しない。 不安になったので3ZCにし…

FFⅩⅡ IZJS② ~ハントカタログ・9~

あ、アルケオエイビス・・・EE:AE5B1 もうロクでもねーのばっか残ってやがるEE:AEB64 ロケーションの最後のカテゴリ、ゼルテニアン洞窟の残りは、アルケオエイビス3とグレネード6、キラーカッター8。 砂時計の滝のセ-ブポイントから近い、グレネードから始めるか。 砂の滝をくぐって、MAPに表示されないゾーンである。 ここにいっぱいいたが、あとちょっと足りない。 ZCしたがなぜか再出現しないので、先にアルケオエイビスを片付けることにした。 現在レベルは89だ。装備も最強で…

FFⅩⅡ IZJS② ~ハントカタログ・8~

ギルヴェガンのセーブポイントから、クリスタルグランデに進む。 ここで足りないのは、シェイド5。 シェイド??聞きなれない名前である。 出現場所は色々あるようだが、確実にゲートが開いていることが分かっている「シルル・ザイレム・ウェノ」と「シルル・ザイレム・ウェ」を目指すことにした。 詳しい情報がないので。 それぞれのゾーンで1体、2体といたので倒し、ZCを兼ねて先に進むとそこにも2体。これにてクリア。 クリスタル・グランデはあまりあちこち歩き回らなかったので、出会わない敵にはと…

FFⅩⅡ IZJS② ~ハントカタログ・7~

えっ・・・?マンドラーズ?? 幻妖の森で足りなかったのは、聖のエレメントとマンドラーズであった。 マンドラーズって、キングベヒーモス倒すときに出てきたよね、ゾーン内のザコ全滅させたら。 しかも足りないのは各14体。 14回全滅させてから、あの小賢しいのを5匹、倒していかにゃならんのかEE:AEB67 14体・・・・・。 「英知の氷原」のザコは30体。 ある程度かたまっているのか、「最後の1体が見つからない!」という事は起こらなかった。 問題は、マンドラーズである。 遠くにピカ…