人間のクズ!

敵は自分の中にいる。ちょっとだけ抗ってみたくなった、ぽ子55歳。

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ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~ヴァルファズル戦・2~

突然だが、お別れすることにした。 1年5ヶ月に及ぶFF13-2生活であったが、もう戦う気力がない(笑) まぁとりあえず倒せる敵は全て倒したのだ、嫌々また戦うこともないだろう。 時間がないのだ。 苦痛にその時間を持っていかれたくない。 しかしだ。 強いて心残りがあると言えば、ヴァルファズルである。 倒したと言っても、酔っ払って全然覚えていないのだEE:AEB64 簡単に倒したなどとほざいているのだ、簡単ならもう一度拝んでから終わらせてみようじゃいか。 ところが、あれは酔ったこと…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~スノウ編・7~

もう全然勝てる気、しないんですけど・・・・・・・。 バッカじゃないのEE:AEB2Fってぐらい、強いよ、スノウEE:AEB64 もともと嫌いだったが、ますます嫌気がさしてきた。 13-2になってすっこんでてくれるのかと思いきや、さらに気持ち悪くなって登場。なにあの獅子舞みたいな頭EE:AE4E5 あげあげとか言われると、チョーあったまくるわEE:AEB30 まずは、前回勝った時と同じパラダイム編成でいくことにした。 これだと最強アタッカーのキチューを外さなくてはならず不安があ…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~スノウ編・6~

一年後のスノウ編である。 仲間モンスを育成し、ヴァルファズルにも勝ったので、ナメておった。 復習もそこそこに、もう色々考えるのは面倒だったので、ジャマーとエンハンサーは入れないことにしたのだ。 アタッカーとブラスターで攻撃、ヒーラーで回復、守りと挑発にディフェンダー。 シンプルにいく。 スノウ、つえ~~~EE:AEB64 細かいことは忘れていたが、とにかくスノウのテンションを最後の段階まで上げさせない、それだけは気を付けていたつもりだ。 しかしリーダーチェンジ、手動コマンド入…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~ヴァルファズル戦・1~

ヴァルファズル戦・1もクソも、簡単に勝ってしまったEE:AE5B1 酔っ払っていたのだ。 ちょっと味見程度にと、先に進んでヴァルファズル戦に挑んでしまった。 前にスノウを倒した後に連戦してボロ負けした記憶があったから、ほんの出来心である。 酔っていたのであまりきちんと覚えてないのだが、最初のうちこそディフェンダーを出したり工夫らしき事をしていた。 そのうち面倒になってABA(ノエル・セラ・キチュー)とHHH(ノエル・セラ・プリン衛生兵)だけとなり、それだけで勝ててしまった。 …

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~ジャマー育成について~

DLCバトルに向けて、最後にジャマーを育成する予定であった。 しかしネットで調べても、ジャマーの育成例はあまりあがってこないのだ。 どころか、「どれでも大差はない」、「ジャマーいらない」とまで言われ、他のロールに比べて「育成おすすめジャマー」というものが存在しない状態であった。 その理由は、JAM攻撃は敵の弱点によって大きく変わってくるので、セラかノエルを自分で操作した方がいいというところにあった。 確かに、仲間モンスは自分で操作することができないので、放っておくといらない魔…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~ディフェンダー育成・6~

さて、いよいよ捕獲だ。ショロトル。 出現場所手前でセーブしたので、奴はすぐ先に出て来る。 もうスタートからのやり直しは御免だ、失敗は許されない。 時間はかかっても、確実にいく。 クリスタル化しなかった場合は、リセットかリスタートの繰り返しになる。 リスタートの方が断然効率がいいが、クリスタル化をその場で見極める自信がないEE:AE4E6 これまでも、気づかずにクリスタル化されていたことは、本当に何度もあった。 もはやクリスタル化のサインなど、アテにしていない。(←あくまでも、…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~ディフェンダー育成・7~

もはやどこがディフェンダーの育成なのかという感じだが、継承に必要なモンスをクリスタル化しなくてはならないのである。 たまたまそれが面倒だったり手強かったりするということなのだ。 これ、面倒な方ねEE:AEB64 ショロトルの出現場所手前でセーブしてあったから、そこからのスタートである。いざ。 出てくるのはショロトル&ミキストリのペアか、テスカトリポカのはずだ。テスカが出たら手前に戻って再出現させる。 果たして出て来たのは、ショロトルペアの方であった。 しかしどっちがショロトル…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~ディフェンダー育成・6~

いやぁぁ~~、久しぶりだなぁ、ゲーム。 異世界への逃避。遊びではない(笑) なので私のゲームの選択は、グラフィック重視なのである。 アカデミアAF500年。 ここもまた、究極の異世界だ。 さて、次はショロトルのクリスタル化だが、難しいなら緑チョコボとデスゲイズでもいいとのこと。 そんなに難しいのか?? 調べてみたら・・・、 ああ、はい・・・(笑) ショロトルというか、テスカトリポカ。同じ場所にどちらかが出てくるのだが、出現は一度だけ。しかもテスカは結構強かった。 それを考える…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~ディフェンダー育成・5~

そうか、私はディフェンダーを育成してたんだっけ・・・。 なかなか続けてできなくなってきたので、もはや単なる作業、クリスタル集めとなっていた。 雨のアルカキルティでクリスタルが集まると、ドロタボーをLv99に。 これにて「HP+25%」が黄鍵に、「ガード系効果UP改」を継承。 次のトーチカトータスLv40は、レベルもちょうどで仲間になっていたのですぐに継承。 「バリア系効果UP」が黄鍵に、さきほど黄鍵になった「HP+25%」が白鍵に戻る。 ケダチクもいたが、レベルは上げなくては…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~ディフェンダー育成・4~

ベースになるクシャトリヤのレベルが68になったので、継承に入る。 モンスがいれば、然るべきレベルにしてから継承。 いなければ、捕獲からだ。 コボルト甲型、いた。Lv2にして「ピンチにシールド」を継承。 ヌマニュウドウ、いた。Lv39にして「ピンチにシールド改」を黄鍵に。 ランツィーラー型、いなかったのでヴァイルスピークスAF200年で捕獲。Lv20にして「ガード系効果UP」、「バリア系効果UP」、「リジェネガード」を継承。 ドロタボー、いた。中途半端にいじってあり、Lv45に…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~ディフェンダー育成・3~

生命のジェネレータ稼ぎ。単なる作業だ。一体どれほどの時間がかかるだろうか。 単調な作業である。30分もやったら飽きるだろうかと考えていたら、いいことを思いついた。 この作業、ほとんどロードと丸ボタン連打である。 会話のスキップ以外は、画面すら見る必要もない。 何か同時進行できることはないだろうか。 ポコポコ(笑)スマホのパズルゲームだ。 無課金だと、1回にプレイできる回数は限られている。 なら、ポコポコがひと区切りするまでとしようじゃないか。 かくして、ポコポコとFFの同時進…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~ディフェンダー育成・2~

デミ・ファルシで生命のジェネレータを稼ぐ。 一応ボスだ、ゲートを閉め、フラグメントスキルのグランドクロスをONにして最初からやり直しだ。 確か部屋を回転させたりして、結構面倒だった覚えがある。アルティマニアを見ながらやることにする。 それが、51階の端末が反応しないので、アクセスキーTYPE52が入手できないのである。 なぜだEE:AE5B1 困ったEE:AE5B1 困ったEE:AE5B1 あっEE:AE5B1 もう持ってたEE:AEB64 一回クリアしてるから、アイテムは全…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~ディフェンダー育成・1~

ディフェンダー育成に入る。 もう自力で考えるのは面倒だ(笑)ネットの攻略サイトを参考にする。 スノウ、ランドガレオン、銀チョコボ、クシャトリヤあたりが挙がっていたが、私がいつも参考にしているサイトに倣い、クシャトリヤに決定。 すでに仲間になっていたので、これをまずLv68にする。 しょっぱなから成長アイテムが足りないEE:AE5B1 全て生命振りということだが、最初のエンジンがすでに1個しかないという(笑) クリスタルもアルカキルティだが、お買い物もアルカキルティだ。 ブース…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~エンハンサー育成・3~

エンハンサー、仕上げに入る。 メタルサボテンのレベル上げに必要なクリスタル集めに、アルカキルティのコチュー狩り。 もう慣れたものだ。 「飽きた」を通り越して、他の事を考えながらやっている。 これでオートフェイスを継承。 次はサハギンプリンスLv45で、オートヘイストをつける。 もう仲間になっていたので、これもレベル上げだ。 結局クリスタルが足りなくなるので、またアルカキルティである。 オートヘイスト、継承できたが、同じエンハンサー同士だったので、魔法も継承できたのだ。 そいつ…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~エンハンサー育成・2~

はー、ゲームができると「通常モード」という感じでホッとする。生きてて良かったとすら思う。 しばらく忙しくてできなかったのだ。えっと、何やってたんだったっけ?? エンハンサーの育成だ。 ベースになる紫チョコボのレベルを98まで上げたところであった。 これから、他のモンスのアビリティを継承していく。 まずはヌマニュウドウLv28、これはいたので、レベルを上げて継承、「開始時ATB+1」。 次のハグレマチスもいたので、レベルを58にして継承。「開始時ATB完全」、黄鍵に。 ネコマタ…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~エンハンサー育成・1~

バトルに出たくないので、こうなったらパーティメンバーをとことん育成してから、DLCに挑むことにする。 残りはエンハンサー、ジャマー、ディフェンダーだ。 せっかくだから、サッズ編で仲間にしたサッズを育てるつもりだったのだが、強敵には不向きとの話もあり、ネットで見たオススメの紫チョコボを育成することにした。 もう考えるのは面倒なので、全部その情報に倣うことにする。 不満が出てきたら、その時は自分で新たに考える。 紫チョコボは仲間にしづらいとのことだったが、すでに1体いたので助かっ…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~サッズ編・2~

どうやらバトルメンバーとしてのサッズは、ゲーム序盤なら重宝するが、DLCレベルのバトルになるともっといいエンハンサーがいるとのことであった。 残念だが、使い分けが必要になることがあるまで、育成はしないことにした。 それにしても、サッズ編だ。これで終わりではあまりにもはかなすぎる。やったことは機械相手のポーカーのハッタリだけである。 なので、バカバカしいとは思いつつ、ひなチョコボ探しのイベントを終わらせることにした。 となると、自力で全部探し出したいものである。 一番潜んでいそ…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~サッズ編・1~

ヘタレている。バトルに出たくない。 エンハンサー育成とDLC前進のため、サッズ編にいくことにした。 サッズのステイタスは全然分からないが、お金出した買ったキャラのようなものである。それなりの仕事はしてくれると期待して。 にしても、カジノだ。 バトルもイヤだが、カジノもキツいの~~~EE:AEB67 一応、ザナドゥAFXXX年に行って、ストーリーを始めてはあった。 最初のとこだけ。サッズが支配人に話しかける。 ドッチを探してたんだった。 カジノでフォーチュンメダルを集めればいい…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~鎧ライトニング修正・2~

方法は決まった。あとは実践だ。正しいのかどうかは、やってみないと分からない。 答え合わせみたいで楽しいが、酒飲んでしまったEE:AEB64大丈夫だろうか・・・。 まずは鎧ライトニングの物理攻撃+35%のみを白鍵にする。 色々選べるので、手持ちから適当に、プチネロ。これをLv2にしてライトニングに継承。 これにて白鍵に。 次はゴルゴンゾーラ2体(Lv54と68)を、余計なアビリティのついていないモンスに継承する。 ベースにしたのは、3体いたから赤チョコボ。初期状態で、赤鍵ひとつ…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~鎧ライトニング修正・1~

ブラスター育成中に、間違えて鎧ライトニングに継承してしまったものがふたつ。 これによって所持アビリティが変わってしまったのである。これを修正したい。 が、せっかく育成法が分かって来たので、ここは元通りに戻すのではなく、あえて自分好みのアタッカーに「再育成」してみようと思ったのだ。 現在のライトニングのアビリティは、以下の状況である。 緑字は黄鍵、カッコ内は優先順位。 ・ダメージ限界突破 ・忍耐MAX ・アタッカー強化 ・早期ブレイク(5) ・チェーンボーナスUP改(6) ・攻…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~キチュー修正~

一応とあるサイトの育成法に沿って仕上げてあったアタッカーのキチューだが、自力で育成ができるようになってきたので、もう少し自分好みのアビリティに修正したくなったのだ。 とは言っても、先人があらかたいい具合に仕上げて下すっているので、大した修正ではない。「アンサンブル」がいらんだけである。 ということで、修正はたったのひとつ。 「アンサンブル」を「各種異常耐性+40%」に変える。 これは「アンサンブル」の優先順位が一番低いので、簡単だ。単純に「各種異常耐性+40%」を入れるだけで…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~ブラスター育成・9~

ブラスター仕上げ。下の2枠は自由に入れてみる。 現在、下2枠は、「ピンチにヘイスト」と「氷耐性+53%」だ。どっちもいらん。 代わりに何を入れるかだが、つまらなくて申し訳ない、守りに入る(笑)防御力を上げようと思う。「物理耐性+36%」と「魔法耐性+36%」だ、ヘタレと呼んでくれ。 ピンチにヘイストの優先順位が4と高いので、どちらも黄鍵にして入れる必要がある。 できるだけ余計なアビリティのついていないのを2体ずつ選んだ結果がこれだ。 ・物理耐性+36% ジイリッハLv1(物理…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~ブラスター育成・8~

完熟大王、ナメきってノープランで行ったら、結構強かった(笑) なので、基本ブレイク狙いのBBB(モンスはネクトン)でやってみたのだが、ん~~~、最初のノープランのABA(キチュー)とあんまり変わらないかなEE:AE5B1 逆に一気にAAAでたたみ込もうとしてもみたが、これは全然ダメ。 一応★は5つ取れたが、時間がかかりすぎる。 結局、要所要所でディフェンダーを入れるABAが一番マシだったような感じだ。 ところで、クリスタルは12個じゃ足らなかったのだ。5回行って、青チョコボL…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~ブラスター育成・7~

またフェヒターかEE:AEB67 ムチャクチャ気が重いが、少しでも先に進めたい。 旅行から帰って疲れていたが、ダンナは先に寝てしまいひとりの夜である。この時間を生かさずどうする。 なんと、2回でゲットEE:AEB30やって良かったEE:AEB30 参考までに、オーディンのシンクロゲージは700%弱であった。 これをマッドフロッグにつけて、今度は本体の青チョコボのレベルを上げる。 最低でもLv86以上とのこと。 とんでもないアイテム食いだね、この子はEE:AE5B1 ブレイクゲ…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~ブラスター育成・6~

フェヒターか・・・EE:AEB67 何度も挑戦しているが、とにかくクリスタル化の面倒な敵だ。 確率が低いばかりでなく、失敗したらいちいちリセットしなくてはならないのである。 単純に待ち時間が長いだけなら何かと平行しながらできるのに、ちょいちょい○ボタンを押さなきゃならないのがホネだ。 新都アカデミアAF400年は、前回フェヒターの捕獲に行った時のままセーブされていた模様。 そのまま出向くも、すっかりコツを忘れている。 とりあえず練習がてら、最初はキチューでいく。 リセットの仕…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~ブラスター育成・5~

ヒーラーが完成したので、ブラスター育成に戻る。 フェヒター捕獲のために、ヒュプノクラウン重式を作成中なのであった。 そのために必要な「月花の種」を集めていたのだ。それがテスカのドロップ。 2人分で4個。あと1個だ。 せめて★のひとつも獲得して倒したいと思ったのだが、並行できそうにないのでこれは後回し。 成長したヒーラーを連れ、今度はブレイク狙いのパラダイムで行ってみることにした。 まぁ倒せれば確実にアイテムは手に入るのだ。心残りがあれば、また強化してから来ればいい。 パラダイ…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~ヒーラー育成・4~

ネクローシスはいたのだ。Lv72か。 使用クリスタル、119個EE:AEB64 前回のガンコナー捕獲のついでで、かなり在庫があって助かった。 これにてHP+30%と各種異常耐性+40%がプリン衛生兵につく。 ついでに言うと、なんでか知らないが前回やったはずのシンクロ加速+が黄鍵になっていなかったのだ。 どうしてこう抜けているんだろう??原因すら分からない。仕方がないのでガンコナーをまたもう1体つけて黄鍵にした。 次は、緑チョコボである、ヤシャス山AF100年。施設出たショップ…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~ヒーラー育成・3~

では、いよいよヒーラー育成に入る。 今いるプリン衛生兵は、もう固定メンバーと言っていいほど使って来たのだが、継承するにあたって気づいたこと。 成長アイテムを適当につけたために、HPが低すぎる。 もうガンコナー2体つけてしまったが、プリンは解放して最初からやり直すことにした。 まぁプリンもガンコナーも簡単に捕まりそうだし。 アガスティアタワーAF200年。 300年にも出るらしいが、200年の方が先に行った場所なので、何となくこっちの方が難易度低そうだったから。 プリンを解放し…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~ヒーラー育成・2~

では、考えたヒーラーの育成法。 やってみないとこの通りになるかどうかは分からない(笑)何しろオッチョコチョイの私がノートをグチャグチャにしながら考えたものである。 現時点ではあくまでも「予定」だ。間違いがあったら都度訂正する。 まずは現状から。モンスはプリン衛生兵。レベルはMAXだが、何も継承していない。カッコ内は優先順位。 ・ケアル系回復UPMAX(赤) ・仲間戦闘不能で強化(赤) ・オートシェル(5) ・レイズ時HP回復UP改(6) ・魔法耐性+26%(6) ・忘却耐性+…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2  ~ヒーラー育成・1~

サブタイトルどうした、ブラスター育成どうした、なぜにヒーラー!? え~~、いくつかでも★を取って倒してやると豪語したテスカトリポカだったが、やはり今回も苦戦の果て★はゼロ。 月花の種の必要数はあと1個だが、この1回でせめて★を1個でもとって終わりたいものである。 今回はノエルをJAMにしてみたのだが、入ったステータスのマークが分からなくて非常にロスがあった。 まぁそれだけではないだろう、あれだけ苦戦しているのだから。 そこで思いついたのが、ヒーラーの育成だったのである。 〔メ…