人間のクズ!

敵は自分の中にいる。ちょっとだけ抗ってみたくなった、ぽ子55歳。

MGS5:THE, PHANTOM, PAIN< の検索結果:

MGS5:THE PHANTOM PAIN<感想>

突然だが、一年間に渡ってプレイしてきたTGS5・TPPは、もう終わりにしようと思う。 トロコンもしてしまったし、FOBは面白くないので、続ける意味がなくなってしまったのである。 かなりやり込んだのでやめてしまうのは名残惜しいが、やりたいゲームがたまっているのだ。時間を無駄にしたくない。 最後に感想など。 GZを始めたときにはあまりの難易度の高さに挫折しそうになったが、頑張って乗り越えて良かったと思う。難易度が高いだけあり、内容は素晴らしいものがあった。 PWの良い部分(ミッシ…

MGS5:THE PHANTOM PAIN<260>

下手なのに単なる経験値でエスピのランクばかり上がり、マッチングが厳しくなっている。 そんな中でもとにかくPF増設数が少なく、警備レベルの低いところを狙っているが、そういうところは往々にして旨みもなく、一体何のためのミッションなのかという感じだ。 一度警備レベル1でPF増設数が4というところに潜入したら、最深部まで誰にも会わなかった(笑) こういうのは楽だが、ランクが上がるだけで意味がないどころか私にはデメリットしかない。 キツくても、少し上を狙った方がいいのだろうか。 ちょっ…

MGS5:THE PHANTOM PAIN<259>

FOBミッションを淡々と続けている。これもつまるところ、作業に近くなってきた。・・・警備が手薄なら。 エスピオナージレーティングのランクがまた上がってしまったので、マッチングの相手も上がっている。 その中でもできるだけ手薄なのを狙ってはいるんだが、なかなかそういうのは少なくなってきたのだ。 PF2つ警備レベル15程度なら良し、という感じだ。 最深部の場所が分かっていないと、かなり厳しいことになる。 支援班PFに初めて行ったが、分からんてEE:AE5B1あんな部屋の端に階段・・…

MGS5:THE PHANTOM PAIN<258>

FOBミッション。またランクが上がってしまった。同格のランクもそれなりに上がる。見つかりつつゴールというパターンが多くなってきた。 監視カメラや地雷に備えて、対物ライフルを持っていくことにした。場合によっちゃ、これで人を撃つことになるだろう。だんだん大胆になっていくもんだな。 苦手なプラットフォームを作らないようまんべんなく出撃することにしたのだが、ゴールの場所が分からないとキツイ。 だからこそ早く覚えた方がいいと思ってやっている。 だんだん同格もプラットフォームを増設してい…

MGS5:THE PHANTOM PAIN<257>

FOBだ。練習として、同格マッチングから潜入を繰り返している。 微量ながら私のレベルも上がったので、「同格」のレベルも微妙に上がったのだ。 そのせいか、見つかることが多くなった。 どこから狙われているのかが分からない。あんたは一体どこにいる? それでも何とか、クリアはしている。まさに「同格」という感じだ。 メインミッションで出てきた研究開発班PFと、最初に気まぐれで入った司令部PFを重点的に攻めている。ゴールの場所が分かっている方が安心だ、つい同じところにばかり行ってしまう。…

MGS5:THE PHANTOM PAIN<256>

FOB訓練に出る前に、派遣ミッション「避難民救出」へ。オンラインタイムで6日だ、6日と8時間(笑)しかも高難易度なので、かなりダメージを貰いそうな予感だ。 しかしこれで、鬼スネークが真っ当なスネークに戻れるという。特に悪影響は感じていないが、やはり血みどろはどうも。 さて訓練だが、自FOBはセキュリティレベルが高すぎるので(いいことである笑)エピソード・22の「プラットフォーム奪還」に行くことにした。模擬FOBミッションと言っていいミッションだ。 一度クリアしているし、今なら…

MGS5:THE PHANTOM PAIN<255>

トロフィーを再チェックしたところ、まだあとふたつ残っていた。日付が入ってないのは未クリアなのね。隠しトロフィーだけ見ていたのだ。 残りふたつは「薫陶(なんて読むんじゃ)」と「潜入」。 薫陶は、戦闘班のスタッフで出撃すればいいだけなので簡単だが、潜入はFOBミッションになる。 チャレンジタスクも、合計開発グレード2000以上を達成したので、残りはオンライン絡みだけとなっている。 累計派遣ミッションクリア数は引き続き派遣に出すとして、いよいよFOBどうするかということになった。 …

MGS5:THE PHANTOM PAIN<254>

残っていたふたつのトロフィーは、「抑止」と「廃棄」、つまり核兵器の開発と廃棄である。 オンラインのFOBミッションに関わるので核には手を出さないでいたが、トロフィーを獲得するなら作って捨てなくてはならない。 アホらしいが、やろう。 すぐに廃棄しないと私のFOBが速攻狙われるらしいので、タイマーをかけてキッチリ見張ることにする。 21時間。 まぁ難しいことはない。とにかく「できたら即廃棄」。 無事、侵入されることなく廃棄できたので、「抑止」も「廃棄」も獲得した。 これで全てのト…

MGS5:THE PHANTOM PAIN<253>

称号コンプ、ラストスパート。残り3つ。 「OSTRICH」、取得条件は「『D-Walker』により多くの戦果を挙げた兵士に与えられる称号」。 D.Wかぁ、あんまりちんまいことに使ったことないが、どうする? まずは装備のセッティングだ。 メイン武器にガトリング、サブにハンドガンの一番グレードの高いヤツ、ヘッドパーツはインターセプトに。 東のLZから入るとすぐに出会う徒歩二人、車両のひとりをガトリングで倒す。 ターゲットを回収してフルトン離脱。これを2回でクリア。呆気なかった。 …

MGS5:THE PHANTOM PAIN<252>

単なる作業ゲーになりつつあった称号コンプだったが、取得条件が銃器使用頻度ではなくなったあたりから、若干様子が変わってきたのだ。ちょっと工夫して考えないとならなくなった。 「SPIDER」は、「『設置武器(殺傷)』により多くの戦果を得た兵士に与えられる称号」とな。 設置武器ぃ!?C-4か地雷しかないじゃん! どちらも誘導が必要だ。C-4なんかは起爆までこっちでしなくちゃならんから、消去法でいくと地雷しかない。 う~ん、仕方がない。ステルス状態で適当に地雷を設置して、デコイで誘う…

MGS5:THE PHANTOM PAIN<251>

時間がかかる割に、特別書くようなことがない。武器系の称号は、武器を替えるだけの繰り返しだ。 「RAVEN」はマシンガン、「WOLF」はスナイパーライフル、「ORCA」は投擲武器の使用頻度である。 マシンガンとライフルはこれまでの要領で良かったんだが、投擲武器っていうのが・・・・・。 火炎瓶とグレネードぐらいしかなく、火炎瓶の威力が怪しいのでグレネードということになる。 苦手だ(笑) 落下地点が分かりにくいのである。 幸いバンダナで数だけは無限にあるので、とにかく投げまくった。…

MGS5:THE PHANTOM PAIN<250>

*書きかけを投稿しておりました(笑)加筆しました。 称号、「PIRANHA」。「ショットガン(殺傷)」により多くの戦果を得た兵士に与えられる称号。 武器系の称号の取り方は、どれも一緒だ。使用武器を変えるだけ。今度はショットガン。 ずっと非殺傷の武器を使って来たので、違う武器を使えるのはちょっと楽しい(笑)開発も進んでいるので、いい武器が揃っている。 グレードの高い武器にサプレッサーをつけて使用する。 ショットガンだ、威力は絶大。 射程距離の短さもステルス迷彩でカバーできるので…

MGS5:THE PHANTOM PAIN<249>

称号「MANTIS」。「ナイフ」により多くの戦果を得た兵士に与えられる称号。 ナイフ? ナイフなんてあるの?? 「拘束から△ボタンで首切り」だそうです、げぇEE:AEAC6 電源立ち上げてから一回目のミッションは、前回までの分がリセットされるので称号判定に響かないとのことだ。 今回分のことだけ考えるなら、首切りの数を一番多くなるようにすればいいだけだ。完全ステルスにならないよう、見つかっておかなくてはならないが。 ミッションは、エピソード・5「バイオニクスの脅威」。ターゲット…

MGS5:THE PHANTOM PAIN<248>

称号コンプ。まずはEAGLE狙い。 称号の判定は、間近3ミッションの総合判定とのことだ。 しかしである。 一度電源を落とすと完全にリセットされるようで、ゲームを立ち上げてから最初のミッションは単独の判定になる。チャンスだ。 エピソード・3「スペツナズの英雄」が推奨されていたが、エピソード・5「バイオニクスの脅威」の方が取りやすそうだったのでそっちへ。 東側のLZからスタートし、ステルス迷彩装備でターゲットに向かう。 ターゲットの手前を警備している兵はデコイで遠くへ行かせ、その…

MGS5:THE PHANTOM PAIN<247>

チャレンジタスク、次は称号取得率だ。まずは50%を目指す。 取れてない称号は、15もある。 しかしこのところずっと作業だったので、やる気満々だ。 称号を取るにあたっての注意点は、1回のミッションの評価で出るのではなく、3回連続してクリアしたミッションでの総合評価になるようだ。 ただ、例外や攻略サイトによっての食い違いがありそうな感じなので、この辺は実際にやってみないと分からない。 では「EAGLE」から。「『ヘッドショット』により多くの戦果を上げた兵士に与えられる称号」。 注…

MGS5:THE PHANTOM PAIN<246>

動物保護コンプ、残り5種。ネットの情報に倣う。その方が早い。 ケープハイラックス なかなか捕まらないので、マップではなく動画を参考にしたら一発でゲット。 アンゴラ:ザイール方面・ンフィンダ油田から東に二つ目のLZに降下、そこから道沿いに北へ向かってケージを設置した。 これにて動物保護リスト達成率は、90%に。 キノボリセンザンコウ 攻略サイトのマップのポイントを狙う。 アンゴラ:ザイール方面・ノヴァ・ブラガ空港東のLZあたり。一発ゲット。 カラカル アフガニスタン:カブール方…

MGS5:THE PHANTOM PAIN<245>

動物保護、残り8種。 なかなか出てこないので、仕方なく1種ずつピンポイントに狙っていくことにした。その際、ネットでの攻略法を参考にした。 とは言え、マップにしろ文章にしろ、情報は正しいがどうしても精度は低い。 その点、動画ならそのものズバリなので間違いはないが、見るのに時間がかかるので待ちきれない。いちいち送るのも、場所が分からないだけに気を遣う。 とりあえず文章やマップを参考にしてみた。 ナマクアカメレオン アンゴラ・ザイール方面。 サイトに載ってたマップの場所に、散らして…

MGS5:THE PHANTOM PAIN<244>

動物保護コンプ。残り8種。 適当に広範囲をあたっても全然ダメ、スカばかりだ。ピンポイントに狙っていくようにする。それでもスカだ。う~ん・・・。 出撃コストがかさむので、積極的にサイドオプスもやるようにした。 タスクもランクも気にしなくていいので気が緩み、攻撃を受けることも多々。面倒でシャワーも浴びないでいたらそのうち虫がたかるようになり、しかたなく久しぶりにマザーベースへ。 相当臭いようで、スタッフのリアクションが酷い(笑)オセロットからも苦言を受け、なぜかクワイエットのシャ…

MGS5:THE PHANTOM PAIN<243>

野生動物保護コンプ。 こういった収集系は嫌いじゃないが、これは酷過ぎる。 あまりにも広域にとっ散らかっている上に、一度に仕掛けられるケージはたったの8個。 いちいちヘリ出撃準備をして安くはない出撃コストをかけ、徒歩でオープンワールドを大移動だ。アリさんにでもなった気持ちである。 情報はそこそこあるが、反映させるのが難しい。マップ上に全てを名前で出してくれれば非常にありがたいんだが、多くは動物ごとの情報である。まとめて捕獲するにはどれを一緒に狙ったらいいのかが分かりづらい。 私…

MGS5:THE PHANTOM PAIN<242>

全く、時間に結果が伴わない。野生動物保護。 適当にケージを設置しても、1回でせいぜい2種。 広範囲に散らすので時間もかかるし、これでは非効率極まりない。 次からは面倒でも、ネットで調べてピンポイントで狙っていくことにする。 現状で60%だ。 しかしこんなことをしている間に、「合計開発グレード:1250以上を達成」の方をクリアした。 めっちゃくちゃGMPを消費したので、動物保護の傍らコンテナ回収などもしていたところである。 しかし今攻略サイトを見たら、1500、1750、200…

MGS5:THE PHANTOM PAIN<241>

チャレンジタスク「野生動物『ツチノコ』を保護」。 ポイントはいくつかあるようで、攻略サイトを参考にした。 マップを貼ってくれたサイトがあったのでかなりピンポイントに迫れたが、捕獲ならず。 苦労しそうな感じだ、動画を丸っと真似ることにした。 クンゲンガ採掘場の東にある監視所の近く。 動画主も初めてのトライで、果たして捕まえられるのか、といったものになっていた。 まずは監視所付近にキャプチャーケージを設置したがダメ、次にそこから近い川に設置、これが見事にビンゴ。 細かい場所までは…

MGS5:THE PHANTOM PAIN<240>

チャレンジタスク、「野生動物『ナベコウ』を保護」、「野生動物『コウノトリ』を保護」、「野生動物『ツチノコ』を保護」。順に行ってみるか。 レアらしいが、場所が絞られているのでそんなに難しくなさそうだ。 まずは、ナベコウ。ナベコウて。 ノヴァ・ブラガ空港付近にいるとのこと、フリーでなくミッションが推奨されていたので、エピソード・21へ。LZから西の崖というが、漠然としてるなぁ。 まぁまずは行ってみるか。 差し当たってスタートしたら西へ行く。すでに崖、というか丘の上である。 見渡す…

MGS5:THE PHANTOM PAIN<239>

次に着手したチャレンジタスクは、「エンブレム『ダンボール箱』を拾った」。 場所さえ分かれば、難しいタスクではない。 調べたところ、司令部プラットフォームの2階とのことだ。 ところがだよ、これが意外と大変だったEE:AE5B1 2階って・・・。 建っている建物はいわゆるビルのような施設ではなく、単なる通路だ。巨大な通路。それらが複雑に組み合わさっている。 適当に選んだLZが屋上だったため、まずは下りるところからのスタートだ。 1階に着いたら、一つずつ順番に階段を上って2階をくま…

MGS5:THE PHANTOM PAIN<238>

パスイベント、続き。 何度もヘリに戻って一枚ずつ写真を渡していく。変化がないこともあるが、最終的にサッカーの写真を渡して出直すと、モルフォ蝶の写真が入手できる。 パスの部屋の手前の壁にあったが、小さくて見つけにくかった。 これを渡すと、ムービー。 9年前に取り出したはずの2個目の爆弾はまだパスの体内に残っていて、パスはそれを自力で取り出して爆発。 へ?ってなるよね、それならそれで9年間爆発しなかったの、おかしいでしょう。 意識が戻ったスネークは、さっきとは違う場所だ。爆発の跡…

MGS5:THE PHANTOM PAIN<237>

アップロードでチャレンジタスクも更新されてしまった! きりがないので後回しにし、固定のタスクをクリアしていくことにする。 「情報テープの再生率100%達成」と「音楽テープ収集率100%達成」。 まず今あるものをチェックしてみたが、音楽テープはあと2つ。 「You spin me round」と「204863」。Dead or alive好きだぞ。しかし取り逃しているとは。 どちらも場所はアンゴラ、それぞれ8番監視所、13番監視所とのことだ。フリーで向かう。 どうやらどっちも初…

MGS5:THE PHANTOM PAIN<236>

チャレンジタスク。エピソード・47「[完全ステルス]灼熱の空港」にて、Sランク以上でクリア。 一度Sでクリアしているミッションだ。普通にやれば取れそうだが。完全ステルスってのがちょっとね・・・。 すぐにターゲットを回収してクリアしてしまいたい。西側から潜入する。 ゲートから入らず、フェンスの壊れてるところから入る。 まずここで横切るひとりを撃ってフルトン。 匍匐で管制塔へ向かう。スナイパーと監視カメラに加え、警備も堅いので慎重に。 管制塔入り口にいる兵を撃ってフルトン、少しゆ…

MGS5:THE PHANTOM PAIN<235ー2>

チャレンジタスク。 「そんなんクリアしてない!?」っていうのがあるが、どうやらタスクはアップロードで変わるらしい。 となると全クリしてもまたアップロードでパァになりそうだが、さしあたってやれるところまでやってみようと思う。 ・エピソード・6「蜜蜂はどこで眠る」にて、「100m以上離れた兵士をヘッドショットで倒した」 リトライ。サッサと済ませることにした。 ステルス迷彩装備でタスククリアのみに注力。サクッと終了。 ・エピソード・20「声の工場」にて、敵兵士を10人以上回収した。…

MGS5:THE PHANTOM PAIN<235>

残っているチャレンジタスクをクリアしていく。 タスクはアップロードで変わるのかな?攻略サイトとちょっと違うみたいだ。 まずはエピソード・6「蜜蜂はどこで眠る」にて、「100m以上離れた兵士をヘッドショットで倒した」、「拠点を1回以上制圧した」、「戦闘ヘリを排除」から。 拠点制圧とヘリの排除はやってなかったかなぁ??まぁいいや。 ダッシュでスマセ砦に向かう。 最初の拠点は進行方向右側に寄って回避、次の山岳中継基地でダンボール配送でスマセへ。 難しいことはないんだが、見つかると厄…

MGS5:THE PHANTOM PAIN<234>

エピソード・46「世界を売った男の真実」、ミッションタスク続き。 重症を治した後に出てくる敵二人を倒したら、倒した敵のマシンガンに交換しておく。「燃える男に20発」がラクになるとのことだ。 エントランス6人も、倒しつつ、敵の武器から弾を補充していった。 6人倒したら、燃える男である。入口の近くに行けば出るというがスキップしまくっていたらストーリーが進んでしまった! リザルト、A。6人倒すのに時間もかかったし、被弾もそこそこあったのが敗因かと。 ええい、もう1回!! 今度は6人…

MGS5:THE PHANTOM PAIN<233>

時間がない。牛歩ですが。 序章「覚醒」、ミッションタスク及びSランク、続き。二つ目のタスク、「『燃える男』に一度も攻撃させずにクリア」だ。 まぁ結果から言えば、そんなに難しいことはなかった。前日ちょっと試した感覚でやってみたら、1回でクリアしたのだ。 攻略サイトでは馬を狙えとか引き付けてからとか色々言われていたが、特に考えなしでいけた。 とは言え、普通の攻撃と同じように「無駄弾を撃たない」ぐらいは気を付けた。 遠いとそれだけ当たりにくいので、ある程度近くなってから撃つというこ…