人間のクズ!

敵は自分の中にいる。ちょっとだけ抗ってみたくなった、ぽ子55歳。

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2, ~ の検索結果:

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~ブラスター育成・4~

オーディン、できたEE:AE4DA ・・・で。 何してたんだっけEE:AEB2F そうそう、確かフェヒターが捕まらなくて、シンクロ率の高いオーディンを育てたんだった。 そのフェヒター、誰につけるんだったっけ?? ライトニングだEE:AEB64もう諦めて、解放してやり直すことにしたんじゃんEE:AEB30 無駄だったわけEE:AEB2Fオーディン育成・・・。 じゃ、私は何をしたらいいんだ?? そもそも何で既に育成済みのライトニングに継承なんかしようと・・・、そうだった、ブラスタ…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~オーディン・ダスク育成実践・3~

オーディン育成、続く。次は「物理攻撃+35%」だ。これはLv24のトンベリから継承する。 トンベリ、いないしEE:AEB67 何か大変そうな予感。 ビルジ遺跡AF300年。 飛んでみたら、前にトンベリ狩りをした場所に出た(笑)また同じことやるのねEE:AE5B1 バトルマニアをONにしているからか、出現率はいい。 ただ、これまでのザコとは違い強いので、倒すまでに少々時間がかかる。 長期戦を覚悟したが、3回目でゲット。なんだ、意外と呆気ないな。 オーブがほとんどなかったので買う…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~オーディン・ダスク育成実践・2~

オーディンに「開始時ATB完全」をつける。 ハグレマチスLv30、Lv58、Lv1をつけたとこ。 必要ない「猛毒耐性」の順位が「攻撃してATB回復」より上がってしまったので、「攻撃してATB回復」を黄鍵にしたい。はぁ、「手作業」って感じだよ、まったく。 ランツクネヒト型ならLv1ですでに持っているので、まずこいつの捕獲からだ。 ツクネはどこにいる?? 新都アカデミアAF500年EE:AEB64 まぁ出現場所によりけりだ。 今どこにいるのかもわからんし、行くだけ行ってみて、出な…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~オーディン・ダスク育成実践・1~

いよいよ実践だ。まず最初は「開始時ATB完全」を、黄鍵にする。 そのためには、 ①ハグレマチスLv30(猛毒耐性+66%、開始時ATB+1) ②ハグレマチスLv58(猛毒耐性+66%→黄鍵、開始時ATB完全→黄鍵) ③ハグレマチスLv1(猛毒耐性+10%→猛毒耐性+66%白鍵) と、ハグレマチス3体の鍵操作になる。 もともと仲間になっていたので、これをLv30まで成長させる。 幸いアイテムもお金も結構あったのだ、ここは問題なし。 次は捕獲だ。ヤシャス山AF100年。1回で捕ま…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~オーディン・ダスク育成法・3~

白鍵の継承。 優先順位の低いものから入れていく。 【3・物理攻撃+35%】 トンベリLv24→仲間戦闘不能で強化(7)、魔法攻撃+35%(5)、物理攻撃+35%(5) 【4・オートブレイブ】 ナラシンハLv29→弱肉強食(7)、オートブレイブ(5) 【5・HP+30%】 ネコマタLv54→魔法攻撃+10%(先に35%が入っているので消滅)、HP+30%(4) 【6・オートヘイスト】 サボテニョールLv45→遅延耐性+66%(6)、オートヘイスト(3) 優先順位が6以上のものは…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~オーディン・ダスク育成法・2~

では、私が考えたオーディン・ダスクの育成法を書き残しておく。 当然だが育成法は、ひとつではない。 私がつけたアビリティは、とにかく強く速くなるようにと意識したものである。 そしてこれが果たしてちゃんとうまくいくかは、やってみないと分からない(笑) 念には念を入れて確認したつもりだが、いかんせん複雑なので、漏れやミスがあるかもしれない。 やってみたら現実的ではなかったということもあるかもしれない。 全て「やってみてから」なのである。 不安もあるが、結果が楽しみでもある。 考える…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~オーディン・ダスク育成法・1~

まずオーディン・ダスクを育成するにあたって考えたのは、「どのアビリティをつけたいか」であった。これはすでに考えてあった。詳しくはこちら。 結果だけ書き出すと、 ・シンクロパワー(1) ・オートヘイスト(3) ・HP+30%(4) ・物理攻撃+35%(5) ・オートブレイブ(5) ・開始時ATB完全(6) ・シンクロ加速(6) となる。カッコ内は優先順位。 しかし調べてみて分かったのだが、シンクロパワーは赤鍵しかないので、継承は不可能であった。これは諦める。 その代わり、もとも…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~修正・4~

なんと・・・、2ヶ月以上も開いてしまったかEE:AE5B1 決して飽きたりなどした訳ではない。私は一度愛したものは最後まで愛しぬく。こともできるのだ。 とはいえ、ウンザリしていたのは確かだ。 「自力で育成する」という作業は、このFF12-3において、最も難易度の高い部分だと思う。終盤にきて、これを極めたくなったのである。 そこそこ使えるキャラの育成法なら、ネットで色んな育成法がすでに出ているが、それらをただ真似するのではなく、継承の仕組みを理解して自力で育ててみたいと思ったの…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~修正・3~

残念なお知らせです。継承について、大きな抜け落ちがふたつ程ありましたEE:AE4E6 保有しているアビリティって1個じゃないじゃんEE:AEB30余計なアビリティも継承しちゃうってことだねEE:AEB64それを消していかないといかんEE:AE5B1 継承するアビリティをぜ~~~~~んぶ書き出さないとEE:AE474やり直しだし、ややこしいよEE:AE4E5 もうひとつ。 鎧ライトニングに継承したいアビリティ「アスピル系回復UP改」の優先順位が6になってるのだが、今あるアビリテ…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~修正・2~

まず取り掛かりたいのは、オーディン・ダスクの育成だ。 なぜか鎧ライトニングの修正に必要なフェヒター型が、全くクリスタル化されなくなってしまったのである。 これまでは運が良かっただけなのかもしれないが、ストレスになるし、オーディンが使えるようになってくれれば今後活躍するはずである。せっかく継承のルールも覚えたし、ちょっと寄り道してみようと思う。 まず、どう育てたいか。 現在のオーディンの不満は、 ・攻撃力が低い。 ・トロい。 そして、欲しい能力は、 ・シンクロドライブに関するも…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~修正・1~

・・・こんなに勉強したのは、ホームヘルパーの資格を取った時以来じゃなかろうか。 何とか継承のルールは理解できたんじゃないかと思うのだが、果たして思惑通りに仕上がるかは自信がない。 先に今後の計画を言うと、鎧ライトニングの修正に必要なフェヒター型のクリスタル化がなぜか非常に困難になっているので、オーディンを使えるように育成することにする。 せっかく継承のルールを覚えたので、ここは攻略サイトを見ないで、自己流に仕上げようと思っている。 それから鎧ライトニングの修正、マッドフロッグ…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~ブラスター育成・3~

なんと、マッドフロッグに継承すべきモンスを、なぜかライトニングに継承していた。 まぁマッドフロッグや青チョコボならやり直す気力もあるが、完成されたライトニングをいじってしまった訳だ、これはどうなってる!? アビリティを見てみる。 黄鍵のHP+30%が白鍵になっていたが、これはもともとこうだったのでまぁ良しとする。 もうひとつ黄鍵のアスピル系回復UP改、これがなくなっていた。 そして白鍵のオートブレイブ、破魔耐性+66%、物理耐性15%もない。 なんだか良く分からんが、非常にま…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~ブラスター育成・2~

なんと、痛恨の・・・(泣) ブラスター・青チョコボ育成中。 次はランツクネヒト型Lv.1を2体くっつける。捕獲からだ。新都アカデミアAF500年。 ここかEE:AEB64 久しぶりだったのと寝起きだったのとで落っこちまくり。 ボス戦手前でセーブしてあったので戻らなくてはならず、エンカウント率を上げていてもなかなか敵が出ない。 やっと出たと思ったら、簡単にGET。2体目もシンクロドライブ使用でスンナリ。 で、フェヒター型だ。以前やはり必要で出向いたが、面倒だったことだけは覚えて…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~ブラスター育成・1~

そもそもDLCの敵が強いから、パーティを強化するのだ。 まず捕獲・育成は、DLCから出さないことにする。 その後、DLCの敵捕獲に挑もうかと思う。 ということで、まずはブラスター。 青チョコボ推奨が多かったので、それに倣うことにする。 まずはマッドフロッグを育てて、それをチョコボにくっつける形になるようだ。 マッドフロッグいないしEE:AE5B1 雨のアルカキルティ・浄水の沼沢へ飛ぶ。 邪魔なのでオチューは倒しておいた。マッドフロッグは呆気なく2回目でGET。 これをLv.1…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~鎧ライトニング育成・5~

鎧ライトニング育成。次はジュエンダン@ヲルバ郷AF300年。 レアとのことで、バトルマニアをONにしていく。 なかなかクリスタル化しなかったが、海辺~チョコボ付近にたくさん出たので何度もアタックできた。 レベルを30にして、アビリティ継承。 次、トンベリ@ビルジ遺跡AF300年。 バトルマニア、ONでそこそこ出るように。 しっかし、つえー!! 捕獲のためにはオーディンでいきたいのだが、キチュー投入。 オーディンとシンクロゲージを見比べながら、トドメは交代で。 ゲージがたまりや…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~鎧ライトニング育成・4~

また間が空いてしまった。しかもちょっとしか進んでない。 なかなか忙しくて、時間があっても「ゲーム」という気持ちになれない状態である。 昨日ちょっとやったので、その分を。 まず、前回酔っぱらってプレイしたため、ちゃんとアビリティを継承できているかが心配であった。 ダメだったらライト捕獲からやり直しである。 確かめてみたところ、ほぼ間違いはなかった。 ただ、「HP+30」が、黄鍵になってないところが不安ではある・・・・・・。 攻略サイトの方のミスの可能性も否めないので、このまま進…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~鎧ライトニング育成・3~

酔っぱらってたから、ライトニングのレベルを13にするところまでにしておこうと思ったのだ。 単なるモブリン狩りだ。酔ってもできる。 しかし酔っていたために、これだけではやめられなくなった(笑) 後の祭りである。 記憶はなくなっているので、ノートに書き残されたメモだけが、その後の記憶となる。 ご丁寧に、モブリン遭遇回数とクリスタル入手数も書いてあり、そこに「○ボタン押すだけ 連打 酔ってもできる」と余計な感想まであった(笑) ネットで見つけたサイトに沿ってやっているはずだから、変…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~鎧ライトニング育成・2~

鎧ライトニング育成に入る。 「仲間戦闘不能で大幅強化」と「ピンチにパワフル改」などはつけない代わりに、無難に「チェーンボーナスUP改」をつけることにした(笑)つまらん女ですまん。 アンサンブルも迷ったが、ライトニング込みのアンサンブルとなると、他の2つもDLCで入手する人間キャラじゃないといけないのか??って話で、そもそもDCLで戦うためのパーティ強化なのである、そんな余裕はないのでこれも却下とした。 付属アビリティは、ネットの情報を参考にした。 ・ダメージ限界突破 ・忍耐M…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~鎧ライトニング育成・1~

ライトニング、育成。調べただけで1時間半もかかっちゃったよ、何もできなかったEE:AE5B1 ライトニングには、通常のライトニングと鎧ライトニングと呼ばれるものがいて、私が入手したのは、DLC「女神の鎮魂歌」の後者だ。アタッカーにしかなれないのかな?? どのモンスも共通のことだが、育成法はひとつではない。 それこそ自由に自分の好きなように作れるのだが、まぁ誰だって強いのがいい訳で、そうなるとおのずとだいたい育て方は決まってくるものである。 しかしこの鎧ライトニングについては、…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~ライトニング編・対カイアス8~

バハムート・カオスにはもれなくカイアスがついてくるのが億劫で、なかなかやる気にならなかった。 しかしあのエンディングは何だったのか、気になるのでもう一度★5で倒したい。 続けて挑戦して★3、★1、と散々であった。 週末を挟み、かったるい月曜日は手をつける気にならず、昨日やっとコントローラーを握ったのである。 冷静にいけば、★5は取れるはずだ。なまじっか好成績をとってしまったから、気持ちが緩んで強気になっていた。 結果攻撃・防御のタイミングがひどくズレ、手数もゲージも減る。 意…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~ライトニング編・対カイアス7~

カイアスからやり直すことになるのでなんとしてももう終わらせたい、この気持ちが焦りになり、「待つ」ことができなくなっていた。 一度捨てバトルのつもりで、向こうの攻撃を見極めてみよう。 もはやカイアスなど、屁のカッパに成り下がっている。時間の無駄だ。 あ、でもここでシンクロゲージためて、シンクロドライブ改を温存するのがいいかも。 しかしバハムート・カオス、全く攻撃のパターンが読めん。前兆もなし、タイミングは不規則。 そりゃ、ディフェンダーにして待てば確実に攻撃は防げるが、それでは…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~ライトニング編・対カイアス6~

ライトニング、レベル8。もうカイアスを倒すだけならどうとうことはない。目標は、次に進むことである。 なんか出てくんでしょ、すごいのが(笑) 出てこないということは、ただ倒すだけじゃダメということだ。★の数か。 やり方はもうほぼ固定された。 ・一番最初は少し待ってくれるので、ATK2周いけるかな?? ・ギルティブラスターの間は、向こうの攻撃2回に対し、こちらのBLAシャーマン1回。 ・デモニックアタッカーの間は、カイアスが指を鳴らすまでシャーマン時々ATK(油断するとゲージが下…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~ライトニング編・対カイアス5~

ライトニング、Lv.7。 やはりレベルがひとつ上がると、少しばかり楽になる。ちょっと無茶がきくようになってきた(笑) 具体的に無茶とは、ギルティブラスターの間だ。ここを守りだけでなく、時々無理してこっちも攻撃を入れる。チェーンゲージを下げたくないのだ。 そして、ブラスターウィザードとブラスターシャーマンの使い分け。 前者がブレイク前、後者はブレイク後が効果的とのことであった。 ところがブレイク時にシャーマンでいくと、打ち上げたカイアスがなぜか落ちるEE:AE5B1 ATBゲー…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~ライトニング編・対カイアス4~

今作品は寄り道も含め、嫌になるようなバトルはなかった。 しかし、これはアカン。やる前からほんっと、萎えるわEE:AE4E6 バトルとはある程度勝てるかも、という気持ちがないと、楽しめないものだ。 そしてその「勝てるかも」のモチベーション効果はせいぜい1回だ。 一度勝ってしまえば、「勝てるかどうかギリギリのバトル」など、苦痛でしかない。長いとなるとなおさらだ。 ライトニング編、対カイアス戦、Lv.5からの再開である。 まずは思い出すために、軽い気持ちで慣らしを。 まぁ負けて終わ…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~称号コンプ・おまけ~

黒チョコボと黄チョコボ、「ジャイアントキリング」をとりやすいのはどっちなのか。 比較してみたくなったので、まずは黒チョコボ捕獲からである。 ヴァイルスピークスAF010年。 ネットの情報通り、まずはなかなか出会えない。 遭遇率を上げるためにエンカウントマスターでエンカウント率をUP、バトルマニアはOFFに。 どこそこに出る、という情報も多々あったが、結局はどこにでも出た。 1周で4回エンカウント、2周目が全然出てこなくなり、もうダメかと思った頃にエンカウント、そこで仲間にする…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~称号コンプ・4~

ジャイアントキリング。 レースは、コクーンクラスの600mが推奨されていた。その中から適当に選ぶ。 で、人気ってどうやったら分かるのか??EE:AE5B1 オッズを見ると、みんなひとケタなのにウチの子だけ2ケタだよEE:AEB64 人気があるはずはないから、恐らくこの数字が高いほど不人気→当たれば大きいということなのだろう。 ハハハッ、ちゃんと一番不人気になったねぇ。 まぁこの子に賭けてくれ。1位になるはずである。儲かるよ。 ところがだ。 これまでの金チョコボと全然違うのだE…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~称号コンプ・3~

残る称号は、まず、各クラスにてそれぞれ全てのレースで優勝すること。 コクーンクラスの「コクーンウォーカー」。 モンスタークラスの「モンスターバスター」。 ウェポンクラスの「ウェポンマイスター」。 ガ-ディアンクラスの「ガーディアンブレイカー」。 そしてファルシクラスの「エクス・ファルシ=チョコボ」。 まぁ無敵だ。シャッフルが面倒なだけである。 まずはコクーンウォーカーとモンスターウォーカーを同時進行で狙い、この2つが取れたら残ったRPでウェポンマイスターを取った。 一度引退し…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~称号コンプ・1~

ライトニングリターンズ、買った(笑)しかしまだじゃEE:AE4E5こうなったらとことん遊び尽くす。 チョコボレースの称号をコンプリートしてやるEE:AE474 まだない称号は11個もあったEE:AE5B1 しかし実際にやってみてわかったが、難しいのはレースではなく、レースを出すことである。 バカバカしいが、目的のレースが出るまでシャッフルをつぎ込み、シャッフルのためにコインをつぎ込み、そのうちコインのために金をつぎ込むことになるだろう。 あとは残りRPとの戦いだ。 まず最初に…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~トロフィーコンプ・3~

残すは「勝負師の夢」だけとなった。 激しくザナドゥの予感がしたので一番最後に持ってきたのだが、案の定、舞台はザナドゥだ。 10000コインを稼ぐ。 この額が、累積でいいのか、現状の額なのかなどが分からなかったが、どの攻略サイトもチョコボレースを繰り返せとだけ書いてあるので、額は気にせずクリアまでのんびり繰り返すことにした。 レース用のチョコボは、グッドチョイス狙いの時に育成してあった。金チョコボLv.45。 引退させてあったので、最初のレースからのスタートである。 ところがフ…

ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 ~トロフィーコンプ・2~

次なるトロフィーの狙いは、「精妙なる抜刀」。 100回連続で奇襲攻撃を成功させなくてはならない。 100回連続。簡単ではないぞ。 しかし、比較的簡単にする方法はあった。 こうなると単なる「面倒」である(笑) リスタートしてもいい、セーブもOKとのことなのである。 なら、その場を動かないでひとつの敵を繰り返し倒し続ければいいだけの話である。 もちろん、奇襲攻撃を成功させなくてはならないが、こまめにセーブしておけば、失敗してもロードするだけでダメージは少ない。 まずはアルカキルテ…