人間のクズ!

敵は自分の中にいる。ちょっとだけ抗ってみたくなった、ぽ子55歳。

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Stray<15>

コントロールルームはもぬけの殻だった。 かつてはここでB-12も、多くの人間と働いていたようだ。 もう人間がいなくなってから久しいという。 必要な電源だけを落とし、セキュリティーを解除する。 猫の役目は、まずこれらのコンピューターを立ち上げること。踏むだけ、簡単ですw 笑笑!! 日本語の翻訳者に拍手。 笑ってる場合じゃない。 セキュリティ解除のためにハッキングしているB-12は、パワー不足でどんどん弱っていく。 とうとう自立できなくなり、猫が咥えて連れて行く。 最後のロック解…

Stray<14>

ゲームをロードしたら、前回のセーブポイントよりも先に進んでいた。ふざけんなよー!!進んだ量としてはそんなに多くはないが、会話があったはずだ。目的が分からなくなっている。仕方なく、ただ進む。恐らく次の目的は、B-12の回収だ。 トラップを避けながら進む。 正直この辺のアクション要素は、昭和レベルだ。 この台の上にあったB-12を回収。すぐさま見張りが警戒態勢に入るので、この下に隠れる。 無事、合流。Clementineとも再会。助けたことをすごく喜んでくれ、こっちもウルウルだ。…

Stray<13>

見つからなかった最後の1つ。 この布を引っ張っぱると引き出しが引き出され、足場になる。それを上っていくと、 ちょっとしたロフトのようなスペースへ。ここにあったのだ。 完成したメッセージは、「私はBlazerと一緒です。ナイトクラブに来てください」。 クラブ・・・、あったけど、入口にいつも感じの悪い見張りがいて入れないのだ。 しかし行ってみると、「後ろから登って入る」というヒントが。 さしあたって隣の床屋さんへ。 意味深な矢印。屋根裏に登れてここかと思いきや、ここではなかった。…

Stray<12>

Clementineの部屋へ。 彼女もアウトサイドへの脱出方法を探していた。 なかなかシュールな風呂場でございました。 まずはバッテリーが必要とのことで、NECOコーポレーションに忍び込んでパクッて来いと。 協力者にアクセス。フライトジャケットを着てゴールドチェーンをしてるからすぐわかると言われたが、分からんつーの。この人新聞読んでたからチェーンなんか見えなかったよ!そもそもフライトジャケットって何。 NECOコーポレーションの工場入口。 ここを突破するために、工員専用ジャケ…

Stray<11>

ミッドタウン。 町までは、崩壊していた。何があった?? 絶体絶命都市(笑) 2回ぶつかっただけで壊れるなよ💦それも、ちょっとぶつかっただけで、こっち猫だよ! ミッドタウン。 この猥雑さ、好き! ビルのてっぺんから町を見下ろす。 振り向くと、こんな感じ。 爪を研ぐ。 結構研げる場所があるんだが、何が起こる訳でもない。トロフィーに絡むようだが・・・。 細い裏路地。 かなり複雑で行かれる場所が多く、完全に迷ってしまった。 下の部屋からノコギリとハンマーの音がずっと聞こえてくる、と2…

Stray<10>

地下道への入り口を入り振り向くと、シャッターが閉められていた。 さよなら、スラム。 浅草にこんな感じの地下があったな。 この廃墟感がいい。 Momoの漕ぐいかだで、下水道を行く。 下水道を進む。 「僕は勇敢だったと伝えてね。」 Momoともお別れなのか。 さようなら。君は勇敢だったよ。 怖いっす。 この先はZURKの巣窟だ。 スクショの余裕がなくて全然撮れなかったが、メッチャクチャ大変だった! ハッキリ言って、武器なんか全然役に立たない!! 先に排除ができないので、単なる逃げ…

Stray<9>

Docのいるところへ、Seamusに案内されていく。扉が開かれる。ここからはZURKが出るので、猫だけになる。 誰もいない。 仲間とはぐれて、ロボット達もいなくなり、やっぱりひとりは寂しい。 この先は、ZURKのテリトリーだ。 走り抜けていく訳だが、何度もゲームオーバーになりながら、ルートを確定させる。 何度も何度も同じ繰り返しの上にロード時間も長く、昭和のゲーム並みのストレスだ。 やっと抜けたと思ったら、またZURK。 しかしここは、乗り物に乗って走り抜けられたのだ。 洗濯…

Stray<8>

Momoは先にバーを出たけど、猫はちょっとバー内を散策。B-12の思い出が見つかることもあるので、できるだけくまなく歩いておきたい。 壁の写真を落としたら、下から謎の数字が出てきたのだ。怪しいが、まだ使い道がない。 そうこうしている間にMomoを見失ってしまい、町中を探す羽目に。 あぁ、やっと見つけた。 Seamusに会いに。 ここでSeamusの父、Docのノートを渡すと、Seamusが協力してくれるように。 隠し部屋の存在が分かる。 隠し部屋への番号は、この時計の時間。2…

Stray<7>

屋上までもう少し。 このバーを下ろすと、エレベーターが降りて来る。その影響で、モンスター(ZURKというらしい)がまた大量にこっちに迫って来るのだ。逃げろ! エレベーターが完全に降りるまでは、ひたすら走って逃げ回る。エレベーターがついたら横の箱からジャンプして入る。これでやっと安心。 機械のスイッチを入れて、上昇。 トランシーバーの設置、完了。じゃあまたMomoのところに帰りましょう。 B-12の記憶が、少しずつ戻っている。 なんとこのスラム(を含むこちら側)は、金属製の屋根…

Stray<6>

トランシーバーを託され、はるか向こうに見えるビルの屋上を目指す。 屋根伝いに進んで行く。難しいことはない。飛べるところに飛び、動かせるものを動かしていけば、然るべき場所に着く。 問題は、例の小さいモンスターだ。あれを避けていくのが煩わしい。 走ってかわせているうちはいいが、そのうち謎解き要素が入るようになる。 苦労しました、ここ。 黄色い線が前半の猫ルート、白い線が後半の猫ルート。 赤丸のスイッチを入れると向こう側の扉が開いてこちら側の扉が閉じる。 すると、こっち側までモンス…

Stray<5>

バグったので前回セーブできなかったのだ。 しかし途中オートセーブされていたようで、2冊目のノートを見つけたところからのスタートになった。 青いロゴを目指して、ビルの屋上の換気扇から部屋に入る。ノートは段ボール箱の中にあった。 そしてまた、新たな青いロゴを探しに外に出た。 ペンキの容器を、投げて向かいの屋根にいる仲間に渡していたロボット。 「ちょっかい出すな」と言われていたが、そんなの「ちょっかい出せ」と言っているようなものだ(笑) ニャーと鳴いたらペンキの容器を落としてしまっ…

Stray<4>

「アウトサイド」への手掛かりになりそうなノートを探す。 このあたりの無人アパートを探す、屋根から見てみよう、というアドバイスがB-12から。 Momoの部屋をぐるっと見てから、外へ。最上階なので、屋根に出る。 すでに貰ったノートの表紙にあるロゴと同じマークを、ビルの壁に発見!・・・とB-12が言ったが、私には分からなかった。このロゴはヒントになるというが、そのロゴが分かりにくいんだって・・・。 とりあえずB-12が指したビルに向かった。 最初の部屋で、2冊目のノートは簡単に見…

Stray<3>

「アパート」というタイトルだ、誰かの部屋なのだろう。相変わらず、どこかへといざなわれている。 バッテリーのようなものをはめていくと、隣の部屋への扉が開き、そこで入手した「モノ」を指定された場所に持って行くと、 動き出した! それはB-12という小型ロボットで、どうやらもとの世界に帰る手助けをしてくれそうだ。 B-12自身、記憶を失っていて、失った自分の手がかりを一緒に探していくようである。 B-12のバッテリーが重くて立てん(笑) やっと歩き出すも、重くて変な歩き方。猫飼いな…

Stray<2>

デッドシティとやらに、入る。 誰もいない町を、ただただ進む。 監視カメラには姿を捕えられているようで、しっかり追われていた。 世界観はサイバーパンクなどと言われているようだが、クーロンズゲートを思い出す。 基本的に一本道のようで、迷うことはない。せいぜいまっすぐ行くか、塀を登っていくかというところ。 トランペット禁止。 「HELP」って、こっちが助けて欲しいですねん。 このバケツを換気扇にぶつけて壊して進んだのだ。このように多少の工夫は必要になる。 こうして行く方向は示される…

Stray<1>

新しいゲームだ、ワクワクするぅ💕 以前PSPlusに入ってた時に無料DLしたアンチャーテッドをやろうと思ったら・・・・・・。 PSPlus特典でDLしたものはPSPlusに加入してないとプレイできないんですって!! わお~~~ん、知らなかった!!課金もせずに後生大事にとっておいたアンチャーテッドは・・・・・。 ところで、このアンチャーテッド、中古ディスクの相場が500円程度だったのだ。課金するよりも買った方が安い。 しかしそれでは買うまでプレイできないということだ。 かと言っ…