いつになるやら、と言いつつ、早速行ってきたのだ(笑)
ヘネ、セロビ、と非常に長くてつらい期間であった。
して次はクリスタル・グランデEE:AEB64
行きたくなかったから、アルテマを後回しにしていたのである。
はぁ~、そろそろ行くことにすっかの。
ついでに幻妖の森のキングベヒーモスを倒していこう。
通常版ではとても苦労した挙句に倒せなかった相手だ、これも後回しにしていたのだった。
いよいよか。
前回に比べてレベルは上がっているし、リバースも上手く使えるようになったから、勝てそうな気もしているが。
「英知の氷原」と「思の最果て」のザコを全滅させるのが、キングベヒーモスの出現条件だ。
全部倒せているのかどうかが分からず、無駄に歩き回らなくてはならないのが面倒だと思っていたが、どうやら、「英知の氷原」では30体、、「思の最果て」では31体のザコを倒すことになるらしい。
数えながら倒していく。
今回はマンドラーズが出てこなかったのだ。
物理攻撃一辺倒でいくつもりで、メインはマサムネⅠ+源氏装備のバッシュ。
ストップとウィルスに警戒せよとのことだったので、アイテムも仕込んでおく。
HPが高いので、バブル状態にして囮に。
今回も、常時全員リバースに。
とにかくリバースを優先したいので、残りのふたりはリバース持ちのふたりに即決。
アクセサリーはバブルチェーン。
こちらもリバース、デコイ、バブル役。
アクセサリーはやはりバブルチェーン。
あまりガンビットのいじり甲斐のないレダス。
まぁ戦ってください。
ステータス異常の回復もよろしく。
レベルはバッシュ68、アーシェ69、パンネロ75、レダス80だ。
準備してフィールドに出たら、ガンビットに仕込んだリバースやシェルが発動される。
ボケッとそれを見守っていたが、なんとっ、勝手に戦闘不能続出!!なんで!?
・・・そうだった、逆転しているから、回復は攻撃を当てなくてはならないんだった。
誰か弱っているのがいたらしく、ケアルガ→戦闘不能を繰り返していたEE:AE4E6
フェニックスの尾を無駄にしたが、またザコ殲滅からやり直したくはない。
改めて、行くぞEE:AE472
キングベヒーモスは、魔法障壁と完全マバリアを繰り返すらしいが、アレイズを2回当てれば魔法障壁はなくなるということで、打撃のみでいくことにしたのだ。
アーパンはリバースを絶やさないよう、手が空いても手動で余計なコマンドを入れないようにする。
その代わり逆転中の回復やエーテルなどの補佐は、もったいないがレダスに。
魔法障壁を解除するアレイズもレダスだ。
悪くなかった。
リバースさえ入っていれば怖いものなし、敵の攻撃もさほど早くもないので余裕である。
ただ・・・、全然HPが削れんEE:AEB64
バッシュがガンガン連撃を出しているが、「効いてる!?」ってほどだ。
かと言ってあとはヘイストをかけるぐらいしか思いつかず、長期戦を覚悟する。
後で思ったが、ブレイブかければ良かったか。
どえらい長丁場の末、倒したのだ。
余裕はあったが、長かったのーEE:AE5B1リバース役はひとりで良かったのか??
パンネロのホーリーロッドが、属性攻撃半減のためロスがあった。
シェルもいらんかったな。
ボチボチ反省もあるが、バトル時間短縮に直結するとは思えず。
みなさん、キングベヒーモスと戦うときは、時間に余裕がある時にしましょう。
じゃあクリスタル・グランデね。
はー、かったるEE:AE5B1
ナビゲーター欲しい。