対空仕様で仕切り直しだ。
今度は作戦ごとにTGTを絞っていこう。
MAPの切り替えできるじゃん!こうすれば、作戦ごとのTGTも見やすいねEE:AEACD
まぁ若干操作に慣れがでてきたからできたのだ(笑)最初は「このキーは押さないで終わるだろう」と思ったEE:AEABF
おー、やりやすいね。
あちこちとっ散らかってたTGTも順序良く倒せるので、作戦をひとつずつクリアすることができたのだ。
地上の敵を1つずつ狙わなくてはならなくなったが、動かないので戦闘機相手より全然いい。
必要に応じてレーダーの切り替えもすれば、とても狙いやすい。
目標が定まるので、ストレスが少なくなった。
こうしてミッションアップデートまでは楽しく進んだのだが、やはりここからがキツい。
というか、ここの始まりがキツい。ボヤッとしてると集中攻撃を食らう。
なので、とりあえずは目に付いた地上の敵から攻撃して、数を減らすことに集中する。
どうやらキツいのはこの場面がピークのようで、ここをやり過ごしたら楽になった。
・・・楽にはなったが、ミサイルをもらって撃沈EE:AEB64
いい感じだと思ったんだがのーEE:AE5B1もらうダメージの1つ1つが大きいようだ。ほんの3発で、墜とされてしまった。
これだけ気持ち良く進めることができても、極力攻撃はもらってはいけないということか。
ミッションアップデート後から、やり直す。
早速1発食らう。テンション、激下がりだ。
もうヤケクソ。
丁寧に狙うのはやめた。ガンガンいくぞーEE:AE4E5
スピードを上げて突っ込みつつ攻撃。
なーんか思い出してきたぞ、この感じEE:AE47B
実はこんなに下手でも、2008年までに続けて3作、このシリーズをやっていたことがあったのだ。
この頃も、非常に苦労した。
しかし無駄ではなかった、そんな気持ちになりそうだ。
そこで調子に乗って、インメルマンターンで方向転換を試みた。
だー!!
距離感、方向感覚、泡食ってヘロヘロだ、危うく地上に激突するところであった。
今思うと「なぜ地上に?」という疑問があるが、起伏の激しい山岳地帯だったからか、TGTに向かおうと思って高度を下げすぎたか。
いずれにしろ、景色の変化についていけなかったことが原因かと思われ。あービックリした。コントローラー、持ち上げちゃったよEE:AE5B1
敵に墜とされるなら数発の猶予があるが、地上に突っ込んだらそれで一巻の終わりだ。
自分のミスであることは明らかだし、これだけは避けたい。
なぜか2回目はパパッと終わってしまった。クリア。
支援要請の操作が良く分からないのだが、それがうまく入ったのか。それともヤケクソで手早く倒していったのが良かったのか。
新しい機体が買えるようになった。
たぶん2機は買えないと思うから、選ばなくてはならないだろう。
素早くて安定しない空中戦向けか、安定する地上戦向けか。
どちらかといえば地上戦の方が得意だから(は!?いつからだよ!?)、前者でいくか。
次は機体購入からである。