人間のクズ!

敵は自分の中にいる。ちょっとだけ抗ってみたくなった、ぽ子55歳。

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キングダムハーツⅡ ~エンディング・・・~

ラスボス戦は長い上にセーブできないから、時間がある時にやった方がいいと言われていた。 何かと親切設計なゲームだが、ボス戦前に「これでもう戻れないよ」的な事を言ってくれるのだ、次はいよいよ、と覚悟はできていた。 しかし、5分もかからなかった。 正直、ソラの強さには自信があった。 全てのザコを倒す、をモットーにここまできたのだ。 これまでのボス戦も、時間はかかったことがあっても苦戦した事はない。 しかし5分とは。自分スゲー。 ・・・などと甘くはなかった(笑) 後から後から出る出る…

キングダムハーツⅡ ~プライド・ランドへ~

とにかく凄く面白い、サクサク進む・・・、と書いたばかりだが、いよいよボスが面倒になってきた。 強くて面倒なのではない。 「倒し方が分からない」という面倒だ。 単なるバトルなら今まで通りに戦えばいいのだが、例えば2回目のポートロイヤル。 「金貨を取り戻して箱に入れる」というのが良く分からず、時間がかかってしまった。 このように、ひとひねりあってどうするかが分からないパターンが増えてきた。 ソラ自身の強さはそこそこあるので持ちこたえているが、今後どうなることやら。 召喚と連携とド…

キングダムハーツⅡ ~全ての敵を倒せ!~

どえらい進んでしまったEE:AE4E6 サクサク進むので、とりたてて書く事がないのである。 ぶー子に言われていたが、「全ての敵を倒せ」、これに尽きる。 経験値がたまれば成長し続け、常に強い状態でいることができるのである! まったくストレス知らずである。 その上バトル中のコマンドに連携、ドライブ、召喚まであるので、敵がボスだろうが負け知らずでもである。 ぶー子は2はクリアして、1の方は「操作性が悪い」と途中で投げたクチだ。 私もやってみて思ったが、ストーリーも2の方が面白いし、…

キングダムハーツⅡ ~1ー6thDay~

続きが気になるし、ボタン操作も覚えているうちにやってしまいたかったのだ、2。 リクを助けに行かなくちゃEE:AE5B1 今回はこまめにプレイ日記をUPするつもりだったのだが、もう6thDayになってしまったEE:AE4E6 前回同様サクサク進むので、とりたてて書く事がないのだ。 しかし面白い。 久しぶりに「面白くて止められない」という状態になっている。 6thDayまでの大まかな流れは、バイトして電車賃を稼ぐ、ストラグルの試合、サンセットストリートに行き七不思議の謎を解きに行…