もう時間がもったいないし、早く次のゲーム(ゆーても続編だが)をやりたいので、アダマン狩りは終わりにするッEE:AEB30
行くよ、ウェルキンゲトリクスEE:AE4E5
その前に、プラチナインゴッドのドロップ確率を書き残すことにする。
グッドチョイス、ベストチョイス装備。
1回目・なし
2回目・なし
3回目・なし
4回目・プラチナインゴッド
5回目・トラペゾヘドロン
6回目・なし
7回目・なし
8回目・なし
9回目・プラチナインゴッド
10回目・なし
11回目・なし
12回目・プラチナインゴッド
13回目・なし
14回目・なし
15回目・なし
16回目・プラチナインゴッド
17回目・なし
18回目:なし
19回目・なし
20回目・なし
4回に1回程度か。
悪くない確率だが、いかんせん時間がかかり過ぎる。
かくしてヤシャス山に戻り、ウェルキンへ。
もうすっかり忘れているので、思い出すところからである。
メンバーはヴァニラ(リーダー)、ファング、ホープ。
全員にチャンピオンベルトとジェネラルベルトを装備。・・・と思ったら、1個足りなかったEE:AEB64
ファングがひとつ、巧守タリスマンLv1で。←いいのか?
HPが低くてアクセ枠の少ないホープに、チャンピオンベルトを2個。
やり方は変わらない。バイオで倒す。
しかし今回は、ヴァニラの武器はニルヴァーナに改造、魔法の入る確率が上がっているのだ。
そしてアクセサリで防御力も上げた。
その結果、劇的に楽にはなったが、やっぱり後半がキツいEE:AE5B1
魔旋風に耐えられるのは、ディフェンダーのロールを持っているヴァニラとファングだけ。
ホープの復帰に手間取ると、バイオが入れられなくなる。
そうなると守り一辺倒になり、やがてそれもだんだん追いつかなくなり、魔旋風で倒される。
やっぱりディフェンダーは3人必要か。
しかしホープを外すとヒーラーがひとりになってしまい、それはそれでキツい。エンハンサーもいて欲しいし。
現状でヒーラー、エンハンサーの両方持っているのはホープだけなのである。
う~~~ん。
そうだEE:AE476
放置の3人のCPがまだいくらかあるはずである。
できればスノウにエンハンサーとヒーラー、もしくはサッズにヒーラーとディフェンダーを・・・。
2つもあるとあまりクリスタリウムを進められそうもないが、ちょっとロールを何とかしたい。